Курсова робота «Разработка игровой программы «Grid Block»», 2004 рік

З предмету Комп'ютери · додано 17.02.2010 11:34 · від Anna · Додати в закладки
35 грн Вартість завантаження

Зміст

Введение 3 1. Выбор технологии, языка и среды программирования 4 1.1. Обзор технологий и инструментов для создания игровых программ 4 1.2. Выбор языка программирования и инструментального средства 4 2. Анализ и уточнение требований к программному продукту 6 2.1. Назначение программного обеспечения 6 2.2. Состав функциональных требований программного обеспечения 6 2.3. Требования к информационно-программной совместимости 6 3. Проектирование игровой программы и программная реализация 7 3.1. Разработка модульной структуры программы 7 3.2. Разработка алгоритмов программы 8 3.3. Описание структур, типов данных и глобальных переменных 20 3.4. Описание процедур и функций 21 4. Выбор стратегии тестирования и разработка тестов 23 Заключение 26 Список литературы 27 Приложение 1. Руководство пользователя 28 Приложение 2. Исходный текст программы 30

Висновок

1. В первой главе проведен анализ требований, предъявляемых к игровым программам и выполнен обзор современных технологий и инструментов, используемых для создания подобных программ.

2. Исходя из анализа существующих технологий сформулирована цель настоящей работы, которая заключается в создании полностью функциональной игровой программы «Grid Block».

3. Был выбран объектно-ориентированный язык программирования Visual Basic.

4. Также были разработаны алгоритмы движения и проверки состояния игры.

5. В процессе написания игры производилось тестирование и отладка программы.

Перед завантаженням, ви можете звернутися до адміністратора сайту, та ознайомитися з роботою через Skype (live:intellectnova)

Завантаження буде доступне після авторизації та поповнення балансу на 35 грн

Зайти на сайт

Забули пароль? Ще не зареєстровані?